研修事例
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カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社様
カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社様
カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社様
エンタメ業界ならではのAI活用を具体例で示した実践講演
エンタメ業界ならではのAI活用を具体例で示した実践講演
エンタメ業界ならではのAI活用を具体例で示した実践講演
課題
課題
課題
成果
成果
成果
・全社的なAI活用方針
・権利配慮と活用促進
・全社的なAI活用方針
・権利配慮と活用促進
・業務ツール自作活用
・生成AI活用意欲の向上
・業務ツール自作活用
・生成AI活用意欲の向上
実施前~実施中
実施前~実施中
実施前~実施中
ご相談の背景・課題
ご相談の背景・課題
・生成AIの導入・活用は進んでいた一方で、グループ全体としての活用方針や共通認識は発展途上にあった
・Copilotを含む生成AIは一部部署・一部業務で活用されていたものの、知見が個別に留まり、全社的な業務効率化や生産性向上へと十分に展開しきれていなかった
・エンタテインメント領域特有の著作権や権利処理への配慮から、生成AIの活用に対して慎重なムードがあった
・生成AIの導入・活用は進んでいた一方で、グループ全体としての活用方針や共通認識は発展途上にあった
・Copilotを含む生成AIは一部部署・一部業務で活用されていたものの、知見が個別に留まり、全社的な業務効率化や生産性向上へと十分に展開しきれていなかった
・エンタテインメント領域特有の著作権や権利処理への配慮から、生成AIの活用に対して慎重なムードがあった
・生成AIの導入・活用は進んでいた一方で、グループ全体としての活用方針や共通認識は発展途上にあった
・Copilotを含む生成AIは一部部署・一部業務で活用されていたものの、知見が個別に留まり、全社的な業務効率化や生産性向上へと十分に展開しきれていなかった
・エンタテインメント領域特有の著作権や権利処理への配慮から、生成AIの活用に対して慎重なムードがあった
主なご支援事項
主なご支援事項
・生成AI講演の企画・実施(2時間): サービス:生成AI講演
・事前ヒアリングによるカスタマイズ:事業部ごとの質問を事前収集し、エンタメ業界に特化した事例・回答を講演内容に組み込み
・エンタメ×AI活用の最新トレンド紹介:ディズニー×OpenAI、ワーナー×Suno等の業界事例を交え、自社事業との接点を具体的に提示
・生成AI講演の企画・実施(2時間): サービス:生成AI講演
・事前ヒアリングによるカスタマイズ:事業部ごとの質問を事前収集し、エンタメ業界に特化した事例・回答を講演内容に組み込み
・エンタメ×AI活用の最新トレンド紹介:ディズニー×OpenAI、ワーナー×Suno等の業界事例を交え、自社事業との接点を具体的に提示
・生成AI講演の企画・実施(2時間): サービス:生成AI講演
・事前ヒアリングによるカスタマイズ:事業部ごとの質問を事前収集し、エンタメ業界に特化した事例・回答を講演内容に組み込み
・エンタメ×AI活用の最新トレンド紹介:ディズニー×OpenAI、ワーナー×Suno等の業界事例を交え、自社事業との接点を具体的に提示
実施後
実施後
実施後
ご支援結果
ご支援結果
・76名参加、満足度平均8.2点/10点(8点以上75%)
・講演翌日に参加者がGoogle AI Studioで業務ツールを自作し、部門全体で活用開始
・「まず使ってみよう」という社内カルチャーの転換点に
・76名参加、満足度平均8.2点/10点(8点以上75%)
・講演翌日に参加者がGoogle AI Studioで業務ツールを自作し、部門全体で活用開始
・「まず使ってみよう」という社内カルチャーの転換点に
・76名参加、満足度平均8.2点/10点(8点以上75%)
・講演翌日に参加者がGoogle AI Studioで業務ツールを自作し、部門全体で活用開始
・「まず使ってみよう」という社内カルチャーの転換点に
イベント参加者の声
・普段なら時間がかかりそうな資料を、AIを使って短時間で作ったと同僚から聞き、生成AIの実力を学びたく受講しました。参加してみて「ここまでできるのか」と驚きと学びがありました。
・講演後、文字起こしに特化したGemを試してみました。想像以上に精度が高く、自分の業務にかなり合った使い方が見えてきました。素晴らしいヒントをありがとうございました!
・部下がさっそくGoogle AI Studioにて、業務で使えるAIツールを作ってくれました。部署全体で使えるツールなので、大幅な作業効率化につながりました。
・知識を聞くだけでなく、実務にどう使うかまでイメージできる内容で、自分の業務への取り入れ方を考える良いきっかけになりました。参加してよかったです!
・事例を交えた説明が分かりやすく、生成AIをどう理解し、どう安全に使うかを整理できました。実務への活用を前向きに考えたいと思います。
・普段なら時間がかかりそうな資料を、AIを使って短時間で作ったと同僚から聞き、生成AIの実力を学びたく受講しました。参加してみて「ここまでできるのか」と驚きと学びがありました。
・講演後、文字起こしに特化したGemを試してみました。想像以上に精度が高く、自分の業務にかなり合った使い方が見えてきました。素晴らしいヒントをありがとうございました!
・部下がさっそくGoogle AI Studioにて、業務で使えるAIツールを作ってくれました。部署全体で使えるツールなので、大幅な作業効率化につながりました。
・知識を聞くだけでなく、実務にどう使うかまでイメージできる内容で、自分の業務への取り入れ方を考える良いきっかけになりました。参加してよかったです!
・事例を交えた説明が分かりやすく、生成AIをどう理解し、どう安全に使うかを整理できました。実務への活用を前向きに考えたいと思います。
・普段なら時間がかかりそうな資料を、AIを使って短時間で作ったと同僚から聞き、生成AIの実力を学びたく受講しました。参加してみて「ここまでできるのか」と驚きと学びがありました。
・講演後、文字起こしに特化したGemを試してみました。想像以上に精度が高く、自分の業務にかなり合った使い方が見えてきました。素晴らしいヒントをありがとうございました!
・部下がさっそくGoogle AI Studioにて、業務で使えるAIツールを作ってくれました。部署全体で使えるツールなので、大幅な作業効率化につながりました。
・知識を聞くだけでなく、実務にどう使うかまでイメージできる内容で、自分の業務への取り入れ方を考える良いきっかけになりました。参加してよかったです!
・事例を交えた説明が分かりやすく、生成AIをどう理解し、どう安全に使うかを整理できました。実務への活用を前向きに考えたいと思います。
お客様の概要
お客様の概要
カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社は、2014年12月にCCCのコンテンツ調達・企画制作機能を分社化して設立されたエンタテインメント企業です。東京都品川区に本社を置き、映像・音楽・出版・広告/ブランドプロデュース・グッズ領域で、子会社の経営管理やコンテンツの企画・制作、ライセンス調達・販売などを展開しています。
カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社は、2014年12月にCCCのコンテンツ調達・企画制作機能を分社化して設立されたエンタテインメント企業です。東京都品川区に本社を置き、映像・音楽・出版・広告/ブランドプロデュース・グッズ領域で、子会社の経営管理やコンテンツの企画・制作、ライセンス調達・販売などを展開しています。
カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社は、2014年12月にCCCのコンテンツ調達・企画制作機能を分社化して設立されたエンタテインメント企業です。東京都品川区に本社を置き、映像・音楽・出版・広告/ブランドプロデュース・グッズ領域で、子会社の経営管理やコンテンツの企画・制作、ライセンス調達・販売などを展開しています。







